近段时间,一家新崛起的游戏厂商引起了不少玩家的关注,就是快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙。作为近两年才崛起的游戏厂商,弹指宇宙能在短时间内进入玩家视野,都归功于研发团队的“手速”很快,以及稳定高质量的产出。
前不久,弹指宇宙的新作《代号南乡子》以TapTap端9.2的高分结束了首次测试,这款结合三国故事背景的战旗回合制游戏,给玩家带来了很大的惊喜。
玩法方面,《代号南乡子》在保留传统战旗特色的同时,融合了回合制游戏的机制,策略上有更大的上升空间,玩家需要通过最少的回合过关,获得更高的评分,这就比较考验玩家对武将技能的研究,怎样配合能达到最佳效果。
美术方面,《代号南乡子》采用的水墨的画风,是此前三国元素游戏很少尝试的画风,给人眼前一亮的感觉,这样独特的风格,也让这款游戏从一众新游中脱颖而出,取得当前的好成绩。
在《代号南乡子》首测结束后,弹指宇宙又马不停蹄公布了《无尽梦回》的二测招募信息,这手速真的绝了。而且《无尽梦回》的质量也出奇的高,作为一款二次元风格的肉鸽游戏,首次测试也在TapTap端拿到了9.2的高分。
《无尽梦回》主打纯rougelike动作手游,并宣称“无废卡”体验,玩家一测体验下来,发现制作组没有半点夸大。首先一测动作质量就不输市面上的同类型游戏,20多个可操控角色完全能感受到角色之间的差异化体验。
其次是“回响池”天赋系统的设定,每个角色所构筑的装备、技能、BUFF都是有用处的,角色不单单是作为主战力存在,他们的“回响”还影响到构筑玩法。也正是得益于这套系统的设计,《无尽梦回》真正做到了“无废卡”。